
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - Il Lucente Signore PS4

Assassin's Creed: Rogue PS3

Dying Light XONE

Dying Light PS4

Call of Duty: Advanced Warfare PS3

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PC

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege xone

Just Cause 3 - xone

Just Cause 3 PS4

DmC Devil May Cry: Definitive Edition XONE

Assassin's Creed: Rogue PC

Dying Light PC

Resident Evil: Revelations 2 - Episodio 2 PS3

Dead or Alive 5: Last Round XONE

The Order: 1886 PS4

Call of Duty: Advanced Warfare PS4

Payday 2: Crimewave Edition PS4

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 3DS

Evolve PS4

Game of Thrones - Episode 2: The Lost Lords PC

Duke Nukem 3D: Megaton Edition PS VITA

Captain Toad: Treasure Tracker Wiiu

The Sims 4 PC

Far Cry 4 PS4

Assassin's Creed Liberation HD PS3

Metal Gear Rising: Revengeance PS3

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PS4

Just Cause 3 PC

Grand Theft Auto: San Andreas PC
La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor - Il Lucente Signore PS4
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Il Lucente Signore comincia con una breve introduzione "riciclata" da L'Ombra di Mordor, dato che si tratta più o meno della stessa cutscene relativa a uno dei flashback avuti da Celebrimbor nella sua avventura assieme a Talion: si vede dunque l'elfo mentre forgia l'Unico Anello, per poi usarlo per scappare dalla prigione in cui l'aveva rinchiuso Sauron. Il gioco vero e proprio inizia subito dopo [continua ...] | Azione |
Assassin's Creed: Rogue PS3
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In termini di giocabilità il titolo non offre ovviamente le novità contenute nel suo "fratello maggiore", vale a dire Unity, ma sulle basi dei capitoli precedenti delle edizioni old-gen tenta di proporre qualcosa di leggermente diverso. A cominciare da una struttura che rimane certamente invariata, ma che al contempo viene arricchita in termini quantitativi dall'aumento delle dimensioni [continua ...] | Azione |
Dying Light XONE
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Techland aveva promesso un survival open con una forte componente parkour e una dualità giorno/notte importante. Dopo averlo giocato in lungo e in largo, possiamo affermare che Dying Light tiene loro fede, incarnandole quasi sempre nel migliori dei modi. Innanzitutto il sistema di movimento: per avere maggiori chance di sopravvivenza tra i pericoli della superiorità numerica nemica o in [continua ...] | Sparatutto |
Dying Light PS4
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Techland aveva promesso un survival open con una forte componente parkour e una dualità giorno/notte importante. Dopo averlo giocato in lungo e in largo, possiamo affermare che Dying Light tiene loro fede, incarnandole quasi sempre nel migliori dei modi. Innanzitutto il sistema di movimento: per avere maggiori chance di sopravvivenza tra i pericoli della superiorità numerica nemica o in grado [continua ...] | Azione |
Call of Duty: Advanced Warfare PS3
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Siamo nel 2055, un futuro non troppo prossimo in cui c'è stata la tanto rimandata invasione della Corea del Sud. Vestiamo i panni di Jack Mitchell, Marine forte e motivato, pronto insieme alla sua squadra a "paracadutarsi" su Seoul mediante fantascientifici pod, per tentare di mettere un freno all'assalto degli uomini della Corea del Nord. La battaglia è senza quartiere, casa per casa, [continua ...] | Sparatutto |
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PC
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L'intelligenza artificiale delle minacce passa dal "non mi rendo conto che sei al mio fianco" al "ti sparo al di là di un muro anche se non avevo idea che tu fossi qui", poi ci sono alcune scelte di game design prive di ogni senso. Ipotizziamo ad esempio di aver piazzato una pallottola in testa a ogni terrorista e di essere pronti per neutralizzare la bomba, a quel punto [continua ...] | Sparatutto |
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege xone
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Avere un gruppo di amici giova drasticamente anche nel caso del gioco in PvP, che altrimenti si rivela una delle esperienze multiplayer più frustranti di sempre, a causa della natura stessa del gioco. Ogni round si divide in due turni, attacco e difesa e ogni mappa viene ripetuta almeno due volte. La prima dovremo difendere una bomba, una determinata zona o un ostaggio e la seconda dovremo [continua ...] | Sparatutto |
Just Cause 3 - xone
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Per rendere esplorazione e combattimento ancor più "complessi" Avalanche Studios ha inserito le cosiddette mod, da attivare per aumentare le possibilità di distruzione - e non solo - nel gioco. Si ottengono vincendo ingranaggi nelle sfide, le quali a loro volta si ottengono liberando paeselli, avamposti e basi. Toccano un po' tutti i settori del gioco: abbiamo quelle relative [continua ...] | Azione |
Just Cause 3 PS4
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Dove Just Cause 3 eccelle è nella distruzione, e non potrebbe non essere altrimenti. Non basta mettere a ferro e fuoco ogni cosa, bisogna scovarla a volte con pazienza, visto che spesso il gioco ci "nasconde" quel maledetto ultimo trasformatore o silos pieno di benzina. In ogni paesello va devastata la stazione di polizia e eliminata la longa manus di Di Ravello distruggendo antenne radio, [continua ...] | Azione |
DmC Devil May Cry: Definitive Edition XONE
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Mentre la pratica del reboot è diventata ormai comune nel mercato attuale, l'operazione di restyling applicata a personaggi che fanno parte dell'immaginario videoludico collettivo può essere estremamente rischiosa. La gestione delle icone videoludiche non è dissimile dallo star system hollywoodiano e in particolare per quanto riguarda i videogiochi di culto, quelli che vantano uno zoccolo [continua ...] | Azione |
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